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J'ai rassemblé ici des questions qui m'ont été posées, ou que j'ai été amené moi même à résoudre dans mon travail. Pour les "vraies" questions, rendez vous sur le FORUM.
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À quoi ça sert, un ACOUSMODULE ? |
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Eh bien, à des tas de choses ! |
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Les ACOUSMODULES ne fonctionnent-t'ils que sous Windows ? |
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La grande majorité des AcousModules est effectivement
programmée avec
le logiciel SYNTHEDIT,
qui n'existe que
sous Windows et ne compile que des fichiers dll pour Windows... |
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Pourquoi n'utilisez-vous pas Max/Msp pour réaliser des plugins Pluggo directement compatibles Mac/Pc ? |
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1. Jusqu'à décembre
2005, Pluggo était limité à 8 canaux sous la forme de plusieurs
occurences stéréo combinées ("plugin~ and plugout~, each now support more than two channels per object instance"), ce
qui n'offrait que peu d'intérêt pour de "vrais" traitements
multiphoniques ; |
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Pourquoi n'intégrez vous pas l'Ambisonic dans vos ACOUSMODULES ? |
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D'abord, un
nombre important de plugins ambisonic gratuits existent : Gerzonic,
Digenis... |
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Il n'y a aucun compresseur et autres effets dédiés au mastering dans vos plugins ! |
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Non. |
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Après la première utilisation, un dossier contenant des fichiers .sep ou .sem est apparu à côté du plugin. |
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C'est normal,
il s'agit des extensions non intégrées à Synthedit qui ont été utilisées
pour la création du plugin. Elles sont encapsulées dans le fichier
.dll lors de la distribution mais sont extraites lors de l'utilisation. |
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La plupart des ACOUSMODULES sont actuellement gratuits, le resteront-ils ? |
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Oui... |
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Je souhaite acheter l'AnimaSpat 8 (par exemple), mais je ne tiens pas à utiliser le service PayPal. Y a t'il une autre solution ? |
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Bien sûr ! |
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J'ai produit des fichiers multicanaux dans Bidule ou VSTHost : comment les intégrer ensuite dans un montage ? |
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Les seules applications permettant de travailler directement
sur des fichiers wav (ou aif) multicanaux comme on le ferait avec des fichiers
stéréo sont actuellement Podium (Win, 32 canaux), Nuendo (12 canaux)
et Cubase SX (6 canaux),
Protools TDM (8 canaux), Ardour (Lin, Mac, nombre
variable),
Premiere
Pro 2 (Win, 6 canaux), ainsi que SoundTrax intégré à Nero
7 (Win, 7 canaux). |
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Comment faire pour enregistrer un travail multicanal dans un logiciel qui ne peut produire que des fichiers stéréo ? |
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C'est effectivement
un problème pour beaucoup de logiciels
(Tracktion, Synthedit, Console, Energy XT) : on
peut travailler et écouter les multiples sorties, mais ils ne peuvent exporter
(bounce) que
la sortie
stéréo principale. |
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Je joue d'un synthétiseur logiciel qui dispose d'une sortie stéréo et j'aimerais en spatialiser le son en même temps que je joue. Est-ce possible ? |
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Aucun problème, à condition d'utiliser votre synthétiseur en plugin
VST dans un logiciel modulaire (EnergyXT ou Audiomulch par exemple), et d'insérer le plugin de "spatialisation" après. |
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Existe-t'il un outil pour faire des conversions entre fichiers mono indexés (FL, FR, SL, SR, C etc.) et fichiers multicanaux ? |
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Oui : WaveWizard. C'est une petite application qui permet l'entrelacement aussi bien que
le désentrelacement (l'extraction des canaux sous la forme de fichiers mono)
des fichiers wav, sans limitation du nombre de canaux. Il peut également
encoder dans d'autres formats si vous disposez du dll correspondant
(il est possible d'en télécharger directement plusieurs !), dont
l'OGG, le DTS ou l'AC3, permet de changer l'ordre des canaux
(channel mapping) ainsi que d'appliquer d'autres modifications comme
la quantification (avec dithering !) et coller à la suite plusieurs
fichiers (très utile). Bref un outil indispensable. Vous pouvez trouver également un ensemble de petites applications en ligne de commande
basées sur BeSweet (BeSplit
par exemple décompose un Wav multicanal en fichiers mono) et le "Windows Media Mono to Mutichannels" : Lien direct (provenance : http://atlas2.tgv.net/~media-video/forum2/viewtopic.php?t=4883). |
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Vous semblez soutenir très fort les logiciels Reaper et Podium. J'ai essayé la version de démo de ce dernier, mais pas moyen d'utiliser vos plugins ni même d'entendre quoi que ce soit ! |
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Vous n'êtes pas
le seul à faire ce constat... |
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Les numéros des canaux ne correspond pas aux sorties de ma carte son, ou aux canaux de mon logiciel (en 5.1). |
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C'est fort
possible. L'affectation des canaux aux sorties / enceintes dans
les modes surround (channel maping) est un des point les plus discutés.
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Pourquoi les plugins instruments utilisent-t'ils autant de ressources processeur ? |
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Faites le compte
: un contrôle spatial sur huit sorties nécessite à peu près
quatre fois plus de calculs qu'en stéréo, et chaque voie de polyphonie
en prend encore autant. |
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Lorsque j'effectue des mouvements spatiaux de plusieurs canaux à la fois il y a des "trous" dans le son. |
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C'est certainement
dû à la même cause que pour la question précédente : il se produit
énormément de calculs en parallèle, et cela prend du temps et de
la place. En général, il suffit d'augmenter la taille des buffers
dans le logiciel ou le pilote de la carte son pour que le processeur
puisse faire les calculs plus confortablement... |
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Je souhaite composer en octophonie, mais j'ai une carte son 7.1. Est-ce que ça veut dire que le huitième canal sera obligatoirement limité aux graves ? |
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Non (sauf exception?). L'indication "7.1" fait seulement référence au pseudo standard qui équipe de rares salles de cinéma (voir les formats surrounds). Si vous lisez un jour un DVD qui serait encodé en 7.1, l'algorithme de compression ou le lecteur lui-même réduiraient la bande passante. Mais pour une utilisation normale avec un logiciel multipiste ou modulaire, ou même pour la lecture de fichiers wav multicanaux sous Windows il n'y a pas de problème (à condition d'avoir le bon pilote bien sûr). |
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J'ai une carte son avec sorties multiples mais je n'ai accès qu'aux sorties stéréo. |
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Si votre logiciel dispose bien de sorties multiples, cela
est
certainement lié aux pilotes de la carte.
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J'aimerais réaliser une installation sur 16 canaux et j'ai déjà une interface 8 canaux (et les interfaces disposant de 16 sorties analogiques sont chères !) |
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C'est effectivement un cas de figure très courant.... Samplitude permet de travailler en multicarte en WDM
ou MME, mais il existe une solution pour utiliser deux interfaces
huit canaux différentes simultanément pour les logiciels qui ne gèrent que l'ASIO. Pour des installations, selon le type
d'écriture multiphonique, ça peut être tout à fait gérable. |
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J'ai inséré un ACOUSMODULE sur une piste de mon logiciel multipiste, mais il n'y a que les enceintes avant qui fonctionnent. Il dispose pourtant de fonctions de mixage surround. |
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Votre logiciel doit absolument disposer de bus multicanaux,
sinon, s'il accepte d'ouvrir le plugin seuls les deux premiers canaux
seront reconnus et utilisés... |
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Est-ce que je peux utiliser les ACOUSMODULES avec un adapteur DirectX ou RTAS ? |
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Partiellement, la conversion VST/DirectX est limitée à 2 entrées sur
32 sorties.
En plus, à part les instruments qui disposent de sorties séparées mono ou
stéréo, les plugins nécessitant un bus multicanal ne fonctionneront que si le
logiciel hôte en dispose... C'est le cas de VEGAS 5, mais compte tenu des limites
de la conversion et de la manière dont il gère les canaux je n'ai pas trouvé
le moyen de le faire fonctionner pour l'instant. |
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Digital Performer n'apparait pas dans la liste des hôtes compatibles. Il accepte pourtant les plugins multicanaux. |
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Oui, mais il semble
gérer les canaux des plugins d'une manière spéciale (?), et en plus
il n'affiche pas actuellement les interfaces graphiques des plugins
réalisés avec SonicBirth. |
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J'ai lu sur le site Multiphonie vos pages sur les logiciels multipistes et les instruments, que conseilleriez-vous finalement ? |
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Question bien délicate ! Tout dépend de comment vous travaillez et sur combien de canaux... En ce qui concerne les logiciels
multipistes, il faut reconnaître que Nuendo est certainement
actuellement le plus performant sur le plan des outils de composition, suivi de près par Digital Performer sur Mac
(tous deux sur 12 canaux maxi). Mais c'est pourtant Reaper qui avec ses bus 64 canaux,
son prix très doux et son excellent
suport qui représente à mon avis l'hôte de choix pour la multiphonie
au delà de 5 canaux, et ce malgré quelques manques actuels
et une édition des automations perfectible... Parmi les logiciels modulaires, il
n'y a pas de problème de routage des canaux audio, donc tous conviennent. En ce qui concerne les instruments autres que ceux faisant partie des AcousModules, qui, il faut bien le reconnaître, en dehors de leur simplicité pour le contrôle spatial sont plutôt sommaires, Kontakt 2 et Absynth 3 de Native Instruments représentent les deux seuls logiciels qui soient réellement intéressant en multiphonie. |
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